五种元素覆盖对象可让你调整各个 DOCX 元素 (表格、段落、文本运行、表格单元格、图片)的渲染方式。每个 覆盖项都会作为基础默认值传递给底层的 DOCX 转换库;来自文档的按节点值在计算后仍然优先。

不进行深度合并

覆盖项中的嵌套对象(例如 bordersmarginstransformation)会被完全替换,而不是进行深度合并。自定义边框某一侧时,请提供你需要的每一侧,以免未定义值漏入。

tableOverrides

应用于每个表格的默认值。最有用的属性:

PropertyTypeDescription
bordersObject各边定义:topbottomleftrightinsideHorizontalinsideVertical。每项都接受 { style, size, color }
marginsObject默认单元格边距 { top, bottom, left, right }(以二十分之一磅为单位)。
widthObject表格宽度 { size, type },其中 type"pct""dxa""auto"
layoutstring"fixed""autofit"
alignmentstring"left" | "center" | "right" | "start" | "end"
cantSplitboolean防止表格跨页拆分。
visuallyRightToLeftboolean使表格从右到左渲染。

paragraphOverrides

应用于每个段落的默认值。最有用的属性:

PropertyTypeDescription
spacingObject{ before, after, line, lineRule },单位为二十分之一磅。line 会被计算出的行高覆盖。
alignmentstring"left" | "center" | "right" | "justified" | "start" | "end"
indentObject{ left, right, firstLine, hanging, start, end },单位为二十分之一磅。
keepNextboolean将此段落与下一段保持在一起。
keepLinesboolean保持段落中的所有行在一起。
pageBreakBeforeboolean在段落前插入分页符。
bidirectionalboolean将段落从右到左渲染。
stylestring指向 styleOverrides 中定义的段落样式 id 的引用。

textRunOverrides

应用于每个文本运行的默认值。按标记格式设置(粗体、斜体、颜色 ……)仍会覆盖这些值。最有用的属性:

PropertyTypeDescription
fontstring字体族名称。
sizenumber字体大小,单位为半磅(24 = 12pt)。
boldboolean默认以粗体渲染。
italicsboolean默认以斜体渲染。
underlineObject{ type, color } — 例如 { type: "single", color: "auto" }
strikeboolean删除线。
colorstring不含前导 # 的十六进制颜色("FF0000")。
highlightstring预定义的高亮颜色名称("yellow""green"、……)。
superScriptboolean以上标形式渲染。
subScriptboolean以下标形式渲染。

tableCellOverrides

应用于每个表格单元格的默认值。最有用的属性:

PropertyTypeDescription
shadingObject{ fill, type, color } — 例如 { fill: "F0F0F0", type: "clear" }
verticalAlignstring"top" | "center" | "bottom"
bordersObject各边单元格边框定义,形状与 tableOverrides.borders 相同。
marginsObject单元格内边距 { top, bottom, left, right },单位为二十分之一磅。
widthObject单元格宽度 { size, type }

imageOverrides

应用于每张图片的默认值。根据文档计算出的图片尺寸 (固有大小或用户调整后的值)在存在时仍然优先。最有用的 属性:

PropertyTypeDescription
transformationObject{ width, height, rotation?, flip? } — 以 96 dpi 计算的像素。
altTextObject{ title, description, name }
floatingObject浮动定位选项(锚点、对齐、偏移、环绕)。